원 컷 (이미지로 설득하는 비주얼 브랜드텔링 전략)

원 컷 (이미지로 설득하는 비주얼 브랜드텔링 전략)

$21.00
Description
브랜드의 운명을 결정하는 시간, 1초
이미지는 어떻게 사람의 마음을 움직이는가?

이미지로 말하는 브랜드 전략의 시대,
한국 최초 IPA 올해의 에디토리얼 수상 비주얼 전략가가 전하는
오래가는 브랜드의 생존 원칙
오늘날 브랜드는 더 이상 말이나 글이 아니라 이미지로 기억되고 선택받는다. 하루에도 수백 개의 브랜드가 찰나의 순간 우리의 시선을 지나치며, 그때 우리의 손을 멈추게 하지 못하면 곧바로 잊히고 만다.
《원 컷》은 마케팅 기법이나 SNS 운영 노하우를 나열하는 책이 아니다. 사진 기술이나 디자인 툴을 설명하는 책은 더더욱 아니다. 이 책이 다루는 것은 ‘이미지를 통해 사람을 이해하는 관점’이다. 또한 《원 컷》은 순간을 결정짓는 이미지의 힘을 해부하고, ‘사람을 움직이는 이미지’가 어떻게 만들어지는지 심리·인지·브랜딩 관점에서 분석하는 국내 최초의 비주얼 브랜딩 전략서다. 특히 브랜딩에 관심이 있는 모든 독자(디자이너, 크리에이터, 브랜드 마케터, 스타트업 대표, 스몰브랜드 등)에게 적용 가능한 실전 전략이 포함되어 있다.
저자인 홍우림은 한국 최초의 IPA 국제사진공모전 올해의 에디토리얼 분야에서 3회 수상한 세계적 사진작가이자 수많은 브랜드의 스토리를 이미지로 기록해 온 비주얼 전략가다. 그는 스타벅스, 파타고니아, 애플 등의 브랜드가 제품이 아닌 이야기로 말하는 방식을 분석하여, 이미지가 사람의 감정을 건드리고 행동을 유도하는 원리를 ‘비주얼 브랜드텔링’이라는 체계로 정리한다. 더불어 다양한 분야에서 경험해 온 자신만의 시각을 바탕으로, 브랜딩이 나아갈 방향을 제시하고자 한다. 결국 브랜딩은 더 많이 말하는 일이 아니라 더 잘 보이게 만드는 일이며, 그것의 핵심은 사람의 마음에 닿는 이미지이기 때문이다.
저자

홍우림

디즈니·애플·나이키출신크리에이터가배출되는미국아트센터컬리지오브디자인(ArtCenterCollegeofDesign)에서사진과이미지학을전공했다.한국인최초로세계최대규모공모전중하나인IPA국제사진공모전에서올해의에디토리얼작가로선정되어카네기홀에섰으며,IPA어워즈에서세차례1위를수상하고Bestofshow공식작가로선정되었다.뉴욕·파리·로마·도쿄·부다페스트등세계메이저공모전에서50회이상수상하며사진가로서세계적명성을쌓았다.국내에서는국가보훈부와함께한6·25참전용사프로젝트가대한민국PR대상정부PR부문(2022)과디지털PR부문(2021)에서최우수상을받았다.
현재서울특별시브랜드위원이자핫셀블라드,슈나이더크로이츠나흐의브랜드홍보작가로활동하고있으며,대학에서사진과비주얼언어를가르치고있다.RE.BRAND의대표로서국제사회·정부·기관·기업·스타트업·스몰브랜드등다양한현장에서의브랜드에디토리얼경험을바탕으로‘이미지기반비주얼브랜딩전략’을컨설팅하며,3만여팔로워의인스타그램커뮤니티를통해사람의마음을움직이는이미지의원리를연구하고있다.

홈페이지:www.urimgraphy.com
SNS:@re.brand_official

목차

Prologue┃이미지로브랜드를말하는시대

Part1.비주얼브랜드텔링의힘
1장.사람을움직이는이미지의비밀
브랜드의운명을결정하는시간,1초
왜브랜딩에이미지가중요할까?
내이미지에사람들이반응하지않는이유
사람의마음을얻는이미지란무엇인가?
‘브랜드이미지’와‘브랜딩이미지’
비주얼브랜드텔링:브랜드가이미지로말하는방법
나의브랜드이미지진단하기
마음을움직이는이미지의다섯가지비밀

Part2.비주얼브랜드텔링의다섯가지요소
2장.욕망:사람은무엇에반응하는가?
-왜유독그이미지에시선이갈까?
-욕망과결핍의비주얼브랜드텔링
-문제해결력을눈으로보여줘야하는이유
-실패하지않는BEFORE-AFTER이미지
-‘제품’이아닌‘느낌’을보여줘라
-누구를도울것인가?
-사례:틱톡광고모델이된시니어스토리

3장.스타일:어떻게매력적으로보일까?
-왜그브랜드는매력적으로보일까?
-이미지에도디자인이필요한이유
-브랜드이미지를망치는작은실수들
-메시지:단순하지만강력한임팩트를만들어라(Less,butbetter)
-무드:어떻게브랜드를다르게보이게할까?
-프레임:사람의시선을어떻게사로잡을까?
-레퍼런스:이미지의로직을찾아라
-나만의비주얼시스템을설계하라
-사례:이미지디자인으로다시태어난스몰브랜드

4장.스토리:어떻게다르게이야기할까?
-왜내브랜드를선택해야할까?
-브랜드가이미지로이야기하는법
-공감:고객은어떤이야기에빠져드는가?
-가치:파타고니아는왜제주에서다큐를찍을까?
-신뢰:그들은왜매장에브랜드스토리를걸어둘까?
-공유:스스로퍼져나가는이야기를만드는법
-진정성을어떻게보여줄수있을까?
-이야기보다중요한건,기억되는것
-사례:사진한장이만든기적,제복의영웅들

5장.공명:어떻게공명하는팬을만들까?
-왜그브랜드에는사람들이모일까?
-보는사진에서경험하는사진으로
-나와같은사람을찾아라
-팬들이알아서나의브랜드를찍게하는방법
-경험의복리가무서운이유
-브랜드의PUSH&PULL전략을활용하라
-팬들의놀이터를만들어라
-사례:대체할수없는팬덤을만드는방법

6장.일관성:어떻게오래갈수있을까?
-오래가는브랜드의비밀
-이미지보다콘셉트가더중요한이유
-반복과누적의힘
-나만의시그니처시리즈를만들어라
-그들은왜브랜드아카이빙을하는가?
-브랜드레거시를만들어라
-섬세하게관찰하고,흔들림없이가라
-사례:핫셀블라드,레거시를카메라에담다

PART3.이미지로브랜딩하다
7장.비주얼브랜드텔링으로변화를만들다
-브랜드의변화는언제일어나는가?
-변하는것과변하지않는것
-이미지로브랜딩하다

Epilogue┃왜(why)라는질문앞에서

출판사 서평

시각적인지는텍스트보다6만배빠르다
비주얼브랜드텔링이란무엇인가

저자는현시대를‘이미지로브랜드가처음인식되는시대’라고말한다.사람들은더이상브랜드의구구절절한설명을읽지않는다.스마트폰화면을스크롤하며단1초만에‘볼것인가,넘길것인가’를결정한다.이짧은순간에브랜드가아무것도말하지못한다면,그브랜드는생존하기힘들것이다.
브랜드의‘이미지’는단순히잘찍은사진이나화려한비주얼이아니다.만약당신의브랜드이미지가반응을얻지못한다면,그것은오직멋이나‘힙함’에만집중할뿐고객의욕구·맥락·공감을담아내지못했기때문이다.저자는먼저브랜드이미지(What)와브랜딩이미지(Why)의차이를설명하면서,브랜딩이미지는저마다고객이가진‘삶의자리(SitzimLeben)’에서출발해야한다고강조한다.결국이미지의본질은사람의문제·욕구·감정에관한이해를시각화하는것이기때문이다.이와함께나의이미지전략을진단할수있는네가지브랜드유형(무색무취형,광고형,팬덤형,비주얼브랜드텔링형)을제시한다.
사람의마음을움직이는이미지에는분명한원리가있다.《원컷》은그원리를‘비주얼브랜드텔링’이라는개념으로풀어낸다.‘지금당신의브랜드이미지는정보를보여주고있는가,아니면사람의삶에말을걸고있는가?’비주얼브랜드텔링은바로이질문에서부터출발한다.

브랜딩의언어는‘비주얼’이다
트렌드를좇지말고자신만의내러티브를구축하라

저자는이러한이미지의본질과브랜드의자기인식을기반으로,비주얼브랜드텔링을위한다섯가지요소를제시한다.
첫번째요소는욕망이다.인간은정보가아니라본능적욕망(결핍)에반응한다.이미지가욕망을촉발해야손가락이멈추고클릭·저장·구매로이어진다.저자는BEFORE-AFTER이미지,문제해결형이미지,감정·체험중심표현의중요성을강조한다.이제는‘제품’이아니라고객이느끼는변화된상태,감정,욕망의충족을시각화해야한다.
두번째요소인스타일은단순히예쁜이미지가아니라‘인지의설계’를뜻한다.톤앤매너,무드,프레이밍,컬러,메시지등시각적체계를일관적으로설계해야한다.‘로고를가려도이브랜드임을알아보게하는힘’이바로스타일이다.작은디자인오류하나가브랜드인식을무너뜨릴수있으며,이를보완하기위한비주얼시스템구축이필요하다.
세번째요소는브랜드의차별화가단편적‘사실’이아니라사람의마음을움직이는‘스토리’에서발생함을의미한다.저자는공감·가치·신뢰·공유·진정성·기억등스토리가작동하는여섯가지메커니즘을제시하고,파타고니아의제주해녀다큐멘터리,스타벅스의매장벽전시등고객이스토리를경험하게하는사례를분석한다.결국완벽한연출보다‘진짜변화의순간’이고객을움직이는것이다.
네번째요소는공명이다.이미지는보는것에서경험하는것으로진화했다.고객과브랜딩의공명(Resonance)이일어나면고객은‘구매자’를넘어팬이된다.고객이스스로브랜드이미지를만들고,공유하고,확산시키는구조가팬덤의핵심이다.저자는브랜드의PUSH&PULL전략,고객놀이터구축,팬경험의복리효과를제시한다.
오래가는브랜드는콘셉트가강하다.다섯번째요소인일관성은비주얼시스템과메시지의‘반복과누적’이브랜드레거시를만든다는사실을강조한다.시그니처시리즈,브랜드아카이빙등지속가능한브랜딩운영도이와함께이뤄져야한다.하지만무엇보다핵심은,흔들림없이오래지속되는브랜드의태도다.

왜우리는브랜드를만드는가
비주얼브랜드텔링으로변화를만들자

만약우리의세계를두가지로구분한다면,빠르고거대하며결과중심으로트렌드만을좇는A의세계와,느리지만멀리보며,인본주의와공감을향하는B의세계로나눌수있을것이다.브랜딩의세계에서많은이들은A라는세계만존재하는것처럼이야기한다.하지만끝까지살아남는것은B의세계와세계관일수도있다.때로는재미없고힘들지도모르지만,브랜딩에는‘자기다움을향한길’이무엇보다필요하기때문이다.
브랜드의변화는이미지를통해무언가가‘인식’될때일어난다.단기적유행이아니라변하지않는브랜드의본질을이미지로기록해야한다.변하는것(트렌드)과변하지않는것(핵심가치)를분리하여전략적으로관리해야한다.비주얼브랜드텔링은단순한촬영기술이아니라‘사람의마음을읽는통찰’에서비로소시작되기때문이다.
그래서우리는다시‘왜’라는질문으로돌아와야한다.‘왜우리는브랜드를만드는가,왜사람에게기억되고싶은가.’이근본적인질문을통해,저자는이미지의기술이아니라사람에대한이해가비주얼브랜드텔링의출발지이자종착지임을강조하고있다.