치매예방게임 쓰리-A (치매 걱정없이 100세까지 행복하고 건강하게CD1장포함)

치매예방게임 쓰리-A (치매 걱정없이 100세까지 행복하고 건강하게CD1장포함)

$12.00
Description
『치매예방게임 쓰리-A』은 상냥함’을 중심으로 한 커뮤니케이션을 토대로 간단하면서도 뇌를 활성화 시킬 수 있는 20가지의 게임을 소개하고 있다. 쓰리-A는 1992년 1월에 시즈오카 시의 간호사 ?田未知子(마스다 미치코) 씨가 독창적으로 개발한 치매예방프로그램의 명칭이다. ‘Akaruku(아카루쿠): 밝게, Atamao Tsukatte(아타마오쯔캇테): 머리를써서, Akiramenai(아키라메나이): 포기하지 않는다’라는 신념의 머리글자 ‘A’를 따서 명명되었다. 쓰리A 프로그램에서는 경증치매환자를 대상으로 합숙(상냥한 사람과 접촉하며 즐겁게 생활하는)하면서 뇌 활성화 훈련을 통하여 밝게 생활할 수 있도록 하는 것을 목적으로 하고 있다.
저자

다카바야시미유키

저자다카바야시미유키는‘특정비영리활동법인인지증예방넷’이사장.

목차

머리말
출판을축하하며
한국어판출판을축하하며
쓰리-A란?

1.뇌활성화를위하여
(1)뇌의재활훈련
(2)상냥함을샤워처럼
(3)게임에서의관계를만드는방법
(4)대등한관계의‘동료님’
(5)웃음은사람을소생시킨다

2.게임의진행방법
[게임1]원으로앉아워밍업(손가락부터팔까지의운동)
(1)손가락을사용하여수를셉시다
(2)노래를하면서1,2,3?
(3)주먹보체조
(4)달팽이
(5)두껍아두껍아
(6)가위바위보
[게임2]원을만든상태에서스킨십(상반신운동)
(7)리듬게임2박자
(8)리듬게임3박자
(9)리듬게임4박자
(10)콩주머니돌리기
(11)미꾸라지

[게임3]책상앞으로이동하여(뇌체조)
(12)낱말모으기
(13)빙고게임
(14)광고퍼즐
(15)쫓아가는윷놀이

[게임4]앉아서클라이맥스(집단게임)
(16)두종류의북합주
(17)풍선배구
(18)풍선축구
(19)시트볼게임
(20)리본게임

3.프로그램시작과마무리
쓰리-A정신의근본
쓰리-A에서의마중
자기소개부터시작
임기응변으로
기억의회복-꿈여행
종료될때는책상앞으로이동
회상
끝마무리

4.이교재를이용하는분들께
꼭전달하고싶은것
(1)사람은상냥하게변할수있다
(2)쓰리-A게임으로비극을막자
(3)중증이된사람에게는
(4)예방합시다
(5)모든사람에게

프로그램운영상의유의점
(1)정원에관하여
(2)상냥함과웃음과운동을동시에
(3)게임지원의원칙
(4)즐거운프로그램에주목해주시는여러분께

후기
역자의말역자소개
한국시니어케어연구회란?

출판사 서평

치매예방에도움이되는게임소개서.'상냥함'을중심으로한커뮤니케이션을토대로,간단하면서도뇌를활성화시키는효과가있는게임20개를수록했다.

이책은‘상냥함’을중심으로한커뮤니케이션을토대로간단하면서도뇌를활성화시킬수있는20가지의게임을소개하고있다.
보건복지부가발표한'2012년치매유병률조사'에의하면65세이상의노인4명중1명인27.82%가‘경도인지장애’라고한다.경도인지장애가있는사람이4년후에치매가되는비율은24%에달한다.초고령화시대를맞이한지금,치매예방에대한관심과중요성이날로커지고있다.
상냥함과웃음이가득한'치매예방게임쓰리-A'가제시하는방법을통해치매를예방하고극복해나가는데도움을주는책.

■쓰리-A란?

쓰리-A는1992년1월에시즈오카시의간호사?田未知子(마스다미치코)씨가독창적으로개발한치매예방프로그램의명칭이다.‘Akaruku(아카루쿠):밝게,AtamaoTsukatte(아타마오쯔캇테):머리를써서,Akiramenai(아키라메나이):포기하지않는다’라는신념의머리글자‘A’를따서명명되었다.쓰리A프로그램에서는경증치매환자를대상으로합숙(상냥한사람과접촉하며즐겁게생활하는)하면서뇌활성화훈련을통하여밝게생활할수있도록하는것을목적으로하고있다.

■이책의특징

6년간의치매예방홍보활동을통해체득한내용을기술한것으로,저자가그간받은질문에대한상세한답변을추가하고그림자료도넣어보다충실한내용으로보강했다.
초고령사회를눈앞에두고있는지금,개호예방중에서도치매예방은우리들에게일상적인필수과제가되었다.‘상냥함을샤워처럼’이라는쓰리-A정신이넘치는뇌활성화게임을여러곳에서활용하여독자들이행복한삶을영위하는데도움을주고자했다.

*상냥함을샤워처럼:이말은쓰리-A정신의핵심개념으로상대방에게상냥함이넘치는태도로대하는것을말하며,본교재에자주등장한다.
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