Description
이 책은 리그 오브 레전드라는 게임을 어떤 기준과 사고 과정으로 접근해야 하는지를 다양한 경험과 데이터를 기반으로 정리한 교재이다.
플레이어는 게임을 통해 수많은 선택을 반복한다. 그러나 그 선택이 왜 필요했는지, 다른 대안은 무엇이었는지에 대해 체계적으로 설명할 기회는 많지 않다. 결과적으로 많은 판단은 경험에 의해 축적되지만, 그 경험은 명확한 언어와 구조로 정리되지 않은 채 개인의 감각에 머무르게 된다.
교육의 관점에서 중요한 것은 결과가 아니라 과정이다.
e스포츠 또한 마찬가지로, 특정 상황에서 무엇을 선택해야 하는지를 넘어서 어떤 사고 과정을 거쳐 그 선택에 이르는지를 이해할 필요가 있다.
본 교재는 포지션별 역할 구조를 중심으로, 정글 동선, 시야와 오브젝트 운영, 챔피언 유형 등 게임을 구성하는 요소들을 하나의 판단 체계로 엮어 설명한다. 이를 통해 학습자는 단편적인 지식이나 사례를 암기하는 것이 아니라, 상황에 따라 스스로 판단할 수 있는 기준을 갖추게 된다.
이 책에서 다루는 내용은 정답을 제시하기보다, 다양한 데이터를 기반으로 근거와 좋은 결과를 탐구하는 데 초점을 둔다.
플레이어는 게임을 통해 수많은 선택을 반복한다. 그러나 그 선택이 왜 필요했는지, 다른 대안은 무엇이었는지에 대해 체계적으로 설명할 기회는 많지 않다. 결과적으로 많은 판단은 경험에 의해 축적되지만, 그 경험은 명확한 언어와 구조로 정리되지 않은 채 개인의 감각에 머무르게 된다.
교육의 관점에서 중요한 것은 결과가 아니라 과정이다.
e스포츠 또한 마찬가지로, 특정 상황에서 무엇을 선택해야 하는지를 넘어서 어떤 사고 과정을 거쳐 그 선택에 이르는지를 이해할 필요가 있다.
본 교재는 포지션별 역할 구조를 중심으로, 정글 동선, 시야와 오브젝트 운영, 챔피언 유형 등 게임을 구성하는 요소들을 하나의 판단 체계로 엮어 설명한다. 이를 통해 학습자는 단편적인 지식이나 사례를 암기하는 것이 아니라, 상황에 따라 스스로 판단할 수 있는 기준을 갖추게 된다.
이 책에서 다루는 내용은 정답을 제시하기보다, 다양한 데이터를 기반으로 근거와 좋은 결과를 탐구하는 데 초점을 둔다.
포지션으로 읽는 리그오브레전드
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