사회문화

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문화콘텐츠 스토리텔링 (2 판)

문화콘텐츠 스토리텔링 (2 판)

$15.10
문화콘텐츠 스토리텔링과 이야기 창작기술의 이해 미래학자 롤프 옌센(Rolf Jensen)은 미래사회를 ‘드림 소사이어티’로 보았다. 향후 세계는 이야기를 기반으로 한 감성에 의해 전개될 것이라는 말이다. 실제로 최근 이야기는 소설과 동화, 만화, 애니메이션,...
문화콘텐츠와 경험의 교환

문화콘텐츠와 경험의 교환

$12.00
모든 문화콘텐츠는 선택받기라는 운명을 갖고 있다. 향유자가 의무적으로 봐야 하는 것은 없다. 향유자는 자신의 기준으로 문화콘텐츠를 선택하고, 재미를 누린다. 재미는 대상에 대한 몰입에서 나온다. 향유자는 몰입을 통해 문화콘텐츠에서 감정적 경험을...
미국 대중음악과 한국의 방송(1945~1980)

미국 대중음악과 한국의 방송(1945~1980)

$35.00
AFKN을 통한 팝의 전파, 한국 방송이 추동한 K팝의 성장 K팝의 역사를 얘기할 때 빼놓을 수 없는 것이 주한 미군 방송, 즉 AFKN의 영향이다. 미군 대상의 영어 방송이었지만, 한국인도 청취하고 시청할...
미국 엔터테인먼트 전성시대 (영화 대중음악 미디어의 사회사)

미국 엔터테인먼트 전성시대 (영화 대중음악 미디어의 사회사)

$15.00
한국 엔터테인먼트 열풍- 겨울연가, 대장금, 등 TV 드라마와 동방신기, 카라, 싸이, 방탄소년단 등 K-pop 그리고 쉬리, 올드보이, 설국열차 등 한국영화가 아시아는 물론 북미와 유렵을 비롯한 전 세계에서 공전의 히트를 기록했다.-...
미디어 기술 부상하는 케이팝

미디어 기술 부상하는 케이팝

$17.39
새로운 기술의 각축장이 된 케이팝기술이 매개하는 ‘친밀성(intimacy)’의 경제적 가치 부상미디어와 대중문화의 역할론에 대한 의미 분석 이 책은 코로나 팬데믹이라는 터널을 지나오는 동안 나타난 미디어와 대중문화의 역할론을 분석한 내용을 담고 있다....
보드빌 (미국 대중문화의 원류)

보드빌 (미국 대중문화의 원류)

$19.09
보드빌은 온갖 종류의 버라이어티한 쇼, 서로간에 연관성이 없는 프로그램을 보여주던 엔터테인먼트였다. 나이트 클럽 댄서에서부터 세기의 테너 엔리코 카루소까지, 애국적 코미디에서 무정부주의적 연예까지, 청교도적 기독교 정신에서부터 외설적 이야기까지를 망라한 폭넓은 대중연예였다....
사람·도시·정책을 잇는 문화기획

사람·도시·정책을 잇는 문화기획

$20.00
문화기획은 감각이 아니라 사회를 움직이는 구조다.문화기획의 원리에서부터 설계와 실행 방법, 정책 적용과 해법까지사람·도시·정책을 잇는 문화기획 설계 전략 문화기획은 왜 늘 현장과 정책 사이에서 흔들리는가좋은 문화기획은 왜 제도 앞에서 멈출까? 현장...
사회자본과 청소년 팬덤문화

사회자본과 청소년 팬덤문화

$7.98
청소년 팬덤문화를 바라보는 새로운 시선 누군가를 열렬히 응원하고 지지하는 팬덤문화를 어떻게 설명할 수 있을까? 저자는 TV에 나온 수능 만점자 학생이 사실은 어떤 아이돌의 팬이었고, 아이돌을 사랑하는 마음으로 열심히 공부해서 좋은...
소셜 콘텐츠의 흥망성쇠 (싸이월드에서 배틀그라운드까지 | 양장본 Hardcover)

소셜 콘텐츠의 흥망성쇠 (싸이월드에서 배틀그라운드까지 | 양장본 Hardcover)

$35.84
소셜 콘텐츠는 세상과 우리를 어떻게 바꾸고 있는가? 이 책은 소셜 콘텐츠의 개념을 분명히 하는 데서 출발한다. 소셜 콘텐츠란 무엇인가? 그리고 그것은 왜 오늘날과 같은 스마트폰 시대에 특히 꽃을 피우게 되었는가?...
소셜 콘텐츠의 흥망성쇠 (싸이월드에서 배틀그라운드까지)

소셜 콘텐츠의 흥망성쇠 (싸이월드에서 배틀그라운드까지)

$27.33
성공하는 소셜 콘텐츠의 조건은 무엇인가?소셜 콘텐츠의 흥망성쇠로 보는디지털 한국의 어제와 오늘, 그리고 내일이 책은 한국의 소셜 콘텐츠가 어떻게 생성·확산·진화했는지를 살펴보고자 기획됐다.제1장은 소셜 콘텐츠의 개념을 이해하는 것으로 출발한다. 스마트폰의 보급과 스낵...
슈퍼 팬덤의 커뮤니티, 트위치

슈퍼 팬덤의 커뮤니티, 트위치

$9.80
유튜브를 뛰어넘는 세계 최대의 실시간 방송 플랫폼,트위치의 경쟁력은 강력한 커뮤니티다. 트위치의 경쟁력은 특화에서 나왔다. 모두가 좋아할 영상을 제공하는 대신 게임 영상만 열광적으로 소비하는 게임 팬덤을 노렸다. 모든 기능을 게임 팬덤을...
스타시스템

스타시스템

$12.00
커뮤니케이션이해총서 『스타시스템』. 스타를 만들기 위한 체계적이고 조직적인 작업인 스타시스템에 대해 자세하게 알아볼 수 있도록 구성한 책이다. 스타시스템에 대한 개념과 기본적인 이론을 고찰하고 있다. 연예인과 그 조력자들의 개념을 정리하고 스타와 스타시스템에...
스타와 팬

스타와 팬

$12.00
21세기 엔터테인먼트 산업에서 스타의 영향력은 인터넷 기술의 발달과 소셜 네트워킹 환경 구축으로 인해 대중 매체의 전통적인 영역을 넘어 더욱 확장되고 있다. 스타는 영화, 드라마, 콘서트 등에 출연하는 배우, 가수, 연예인...
스타와 팬 (큰글씨책)

스타와 팬 (큰글씨책)

$20.42
21세기 엔터테인먼트 산업에서 스타의 영향력은 인터넷 기술의 발달과 소셜 네트워킹 환경 구축으로 인해 대중 매체의 전통적인 영역을 넘어 더욱 확장되고 있다. 스타는 영화, 드라마, 콘서트 등에 출연하는 배우, 가수, 연예인...
스핀오프의 구성요소와 유형

스핀오프의 구성요소와 유형

$12.00
최근에는 단일 콘텐츠를 제작하는 것에 그치지 않고 원 콘텐츠에서 곁가지로 나온 스핀오프 콘텐츠를 제작하는 것이 대세다. 스핀오프란 원 콘텐츠에 나왔던 주인공을 비롯한 등장인물, 배경, 단서가 되는 이야기를 뽑아내어 콘텐츠를 만드는...
시각 문화 대표 콘텐츠

시각 문화 대표 콘텐츠

$12.00
고대 신화 속 원의 개념부터 영국의 해리포터 시리즈, 한국의 대장금에 이르기까지 대표적인 문화콘텐츠를 통해 이 시대 글로컬 비주얼컬처의 현주소를 살펴본다.
아시아가 말하는 K컬처 한류학

아시아가 말하는 K컬처 한류학

$19.00
한류는 더 이상 번역되는 콘텐츠가 아니다! 현지에서 재조립되는 문화 그 자체다! 한류는 ‘해외에서 한국의 대중문화를 인기리에 수용하는 현상’으로 정의되고 있지만 한류 연구는 지난 30년 동안 다분히 국내 학계 중심으로 진행되어...
엔터테인먼트 산업론

엔터테인먼트 산업론

$30.96
풍요로움을 탐닉했던 엔터테인먼트 산업과 결별하고 새 질서를 맞아들일 때다. 예술이지만 만만했고, 상품이고 경제라지만 달콤했던 엔터테인먼트 구체제는 코로나19로 인한 팬데믹 상황과 함께 안녕을 고할 수밖에 없다. 이 책은 비포코로나(B.C.) 때에는 결코...
엔터테인먼트 심리학

엔터테인먼트 심리학

$27.30
삶의 위로가 되는 엔터테인먼트의 심리놀이와 즐김의 심리학우리는 살아가면서 재미를 느끼며 즐거움을 경험하고 싶어 한다. 인간의 삶에서 놀이도 일만큼 중요하며, 느끼는 것도 생각하는 것만큼 중요하기 때문이다. 그래서 사람들은 어느 시대에나 당대에...
영화하는 여자들

영화하는 여자들

$22.18
1990년대 이후 영화 현장에서 활약한 각 분야 대표 여성 영화인 20인을 만나다 『영화하는 여자들』은 여성 영화인의 권익을 옹호하고, 더 많은 여성이 더 좋은 영화를 만들 수 있는 환경을 조성하기 위해...
예능의 전설 (예능 60년사의 주요 발자취)

예능의 전설 (예능 60년사의 주요 발자취)

$15.14
저자 오명환(MBC 편성기획부장, 편성국부국장, 외주제작국장 및 여수 MBC 대표이사 역임)이 대한민국 예능 60년사의 주요 발자취를 회고의 관점에서 평설한 도서이다. 한 시대를 풍미하고 포토라인을 점했던 ‘빅 예능, 핫 예능’의 리뷰와 분석을...
원소스 멀티유즈(OSMU)와 트랜스미디어 산업 (개정판)

원소스 멀티유즈(OSMU)와 트랜스미디어 산업 (개정판)

$66.00
‘원소스멀티유즈(One Source Multi Use)’란 하나의 원형 콘텐츠를 활용해 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는 문화 산업으로, 미국과 일본에서 ‘미디어 프랜차이즈(Media Franchise)’,...
의례를 통한 저항 (전후 영국의 청년 하위문화)

의례를 통한 저항 (전후 영국의 청년 하위문화)

$33.00
노동 계급 청년들의 여가 활동과 생활 방식 등의 미시적 분석을 통해 전후 영국 사회의 구체적 모순을 읽어 내다청년 하위문화 연구의 전범을 제시한 문화연구의 고전 ‘문화’가 한국 사회의 현주소를 읽는 키워드가...
인디게임이 몰려온다

인디게임이 몰려온다

$12.57
『인디게임이 몰려온다』는 〈게임 시장의 변화와 인디게임의 등장〉, 〈대한민국 7인이 보여 준 인디게임의 기적〉, 〈인디게임 창업의 성공적인 투자유치 전략〉, 〈게임 전문가가 말하는 인디게임 마케팅 노하우〉, 〈게임기업 취ㆍ창업을 준비하는 청년들에게〉를 수록하고 있는...
전주미학 (지역 역사문화자원을 활용한 스토리텔링)

전주미학 (지역 역사문화자원을 활용한 스토리텔링)

$17.43
전라북도 ‘전주’의 역사문화자원, 지역 이야기 ! 지역의 역사문화자원을 활용해 이야기를 찾고 활용하는 분들은 꼭 읽었으면 한다. 이 책은 전주의 28가지 이야기를 풀어냈고, 이와 관련 지역 역사문화자원을 활용한 스토리텔링을 제시했다. 1장...
중국문화산업이 미래다(큰글자책)

중국문화산업이 미래다(큰글자책)

$39.65
중국 문화산업의 궤적을 오롯이 담아낸 필독서, 『중국문화산업이 미래다』세계 문화산업의 중심지, 중국! 중국 문화시장 진출 전략·전술의 모든 것을 파헤쳐 보자! 이 책은 저자의 경험에서 우러난 디테일과 이론을 연계하여 중국 문화산업 시장의...
청춘, 대중문화로 말하다 (20대의 풍부한 감수성으로 풀어낸 이 시대 대중문화 이야기)

청춘, 대중문화로 말하다 (20대의 풍부한 감수성으로 풀어낸 이 시대 대중문화 이야기)

$20.05
좋은 문화 vs 나쁜 문화? 개념적 논의부터 팬덤, 퀴어 문화까지20대 청춘이 허심탄회하게 털어놓는 대중문화 이야기20대는 대중문화의 주 소비층이자 생산자이다. 그들을 타깃으로 한 대중문화 상품들이 끊임없이 생산되고 있으며, 문화 상품 제작자들은...
케이컬처 시대의 뮤직 비즈니스

케이컬처 시대의 뮤직 비즈니스

$27.62
엔터테인먼트 산업 최고 전문가가 집필하고음악 산업 경영자·아티스트·연구자들이 손꼽은대한민국 음악보감[大韓民國 音樂寶鑑] 케이팝 한류로 한국 음악시장은 세계 6위에 우뚝 섰다.그사이 음악산업 환경과 법제도 완전히 달라졌다.이 책은 학술적·실무적 관점을 결합한 시각으로뉴노멀 시대 뮤직...
케이팝

케이팝

$13.12
케이팝은 무엇이며, 케이팝이 하나의 대표 장르로 자리 잡게 된 배경은 무엇일까? 케이팝과 관련된 다양한 성공 요인 및 전략을 살펴봤다. 한국 음악 산업 및 세계 음악 시장의 규모와 현황, 케이팝의 탄생과...
케이팝(큰글자책)

케이팝(큰글자책)

$25.13
케이팝은 무엇이며, 케이팝이 하나의 대표 장르로 자리 잡게 된 배경은 무엇일까? 케이팝과 관련된 다양한 성공 요인 및 전략을 살펴봤다. 한국 음악 산업 및 세계 음악 시장의 규모와 현황, 케이팝의 탄생과...
코로나 19 이후의 한류 (재난-문화-인간)

코로나 19 이후의 한류 (재난-문화-인간)

$21.74
팬데믹 시대 한국 콘텐츠의 생산-유통-소비를 재난-문화-인간의 관점에서 다각도로 탐색하는 한류 정책서
콘텐츠 디자인의 이해

콘텐츠 디자인의 이해

$12.00
▶ 이 책은 콘텐츠 디자인을 다룬 개론서입니다. 콘텐츠 디자인의 이해의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
트랜스미디어 시대의 문화산업과 문화상품

트랜스미디어 시대의 문화산업과 문화상품

$18.87
트랜스미디어의 개념을 이해하고 트랜스미디어 콘텐츠의 현황을 파악하여, 국내 콘텐츠 개발의 지향하는 방향을 제시한 책! 4차 산업혁명이 화두가 되고 새로운 미디어가 증가함에 따라 멀티플랫포밍(multiplatforming)이 가능한 컨버전스 시대가 도래하면서 콘텐츠를 기획하고 소비하는...
파워 콘텐츠 공식

파워 콘텐츠 공식

$12.00
『파워 콘텐츠 공식』은 ‘강남스타일’로 세계적인 열풍을 주도한 싸이와 초국적화로 시스템 파워를 발휘하는 K팝 아이돌, 《겨울연가》를 위시한 로맨스 드라마, 최강 예능 《무한도전》과 《슈퍼스타 K》를 비롯한 오디션 프로, 꽃미남 신드롬, 예능적 집단창작...
팬덤 3.0 (기획하고 양육하고 홍보하는 소비자)

팬덤 3.0 (기획하고 양육하고 홍보하는 소비자)

$14.00
이러려고 데뷔시킨 줄 알아?스타와 함께 탄생하는 3세대 팬덤의 소비 방식. 팬덤이 달라졌다. 만들어진 스타에 열광하는 것이 아니라, 직접 스타를 만들고, 키워 낸다. 〈프로듀스 101〉 시즌 2에서 탄생한 워너원과 JBJ의 팬덤이...
팬덤 마인드

팬덤 마인드

$15.45
즐기고! 키우고! 바꿔라!21세기를 살아가는 팬들의 적극성과 그들만의 문화, 그 속에 담겨 있는 삶의 이야기 이 땅의 가장 적극적인 소비자이자 기획자인 팬덤의 이야기를 담고 있다. 전 세계 음악차트를 움직이고 광고시장을 좌지우지하는...
팬덤 문화

팬덤 문화

$12.00
『팬덤 문화』은 팬덤에 대한 논의는 10대 소녀들의 반항 심리에 따른 행동으로 설명하는 사회심리학 관점부터 이들을 문화 생산 주체로 설명하려는 문화연구에 이르기까지 그 폭과 스펙트럼이 매우 다양해졌다. 팬덤의 생산·참여적 문화 실천...
한국 에로 비디오의 사회사 (애마부인에서 소라넷까지)

한국 에로 비디오의 사회사 (애마부인에서 소라넷까지)

$24.81
에로 콘텐츠는 어떻게 진화하고 있는가에로 비디오는 1990년대 대표적인 비디오 시장용 B급 장르물로 호황을 누렸으나 새로운 미디어가 속속 등장하고 콘텐츠 유통이 인터넷 중심으로 넘어가면서 점차 쇠퇴했다. 그러나 에로물은 미디어 플랫폼이 영화에서...
한류 (역사, 이론, 사례)

한류 (역사, 이론, 사례)

$37.63
초국가적인 문화와 전 지구적인 문화 교류, 문화적 혼종성, 문화산업, 관련 정책을 아우르며디지털 미디어 시대의 글로벌 문화 역학을 탐색한다. 국제적 브랜드가 된 BTS의 활동은 주변부가 아닌 ‘중심’에서 괄목할 만한 성과를 거두고...
한류 세계인을 사로잡다 (K-콘텐츠의 성공전략)

한류 세계인을 사로잡다 (K-콘텐츠의 성공전략)

$23.71
"세계를 사로잡은 K-콘텐츠, 그 놀라운 성공 이야기"_우리가 궁금했던, 그러나 미처 알지 못한 한류의 성공 비결! _객관적인 시선으로 한류의 성공 전략을 이해하고, 그 매력의 핵심을 파헤쳐보자! 2020년, 전 세계가 팬데믹으로 일상...
한류 신화에 관한 10가지 논쟁 (양장본 Hardcover)

한류 신화에 관한 10가지 논쟁 (양장본 Hardcover)

$33.99
한류에 대한, 보다 의미 있는 논쟁의 장을 열다 지금이야말로 한류를 다시 보기에 가장 적절한 때라고 판단된다. BTS, 〈기생충〉, 〈오징어 게임〉이 전 세계적으로 폭발적인 인기를 누리고 있는 시기에 한류의 과거 20여...
한류 외전 (설계되지 않은 성공, K컬처산업의 운명을 바꾼 9가지 결정적 장면)

한류 외전 (설계되지 않은 성공, K컬처산업의 운명을 바꾼 9가지 결정적 장면)

$18.80
“우리가 잘한 걸까, 세계가 이상한 걸까?”세계를 놀라게 한 K컬처산업, 그 도약의 순간들에 관하여문화산업 연구자 김윤지가 정리한 30년 한류 막전막후 BTS 멤버 지민의 빌보드 1위, 〈오징어 게임〉에서 〈더 글로리〉로 이어지는 넷플릭스...
한류, 다음(영어권 편)

한류, 다음(영어권 편)

$18.64
본 도서는 영어권 주요 4개국 미국, 캐나다, 영국, 호주 사회의 문화적 맥락과 각 지역 내 한류 담론을 제시한 권역특서이다.
한류와 아시아류

한류와 아시아류

$12.00
커뮤니케이션이해총서 『한류와 아시아류』. 한류와 신한류 그리고 아시아의 다양한 문화에 대한 개념과 기본 이론을 고찰한 책이다. 문화와 문화 산업에 대한 개념을 정리하고 한국, 중국, 홍콩, 대만, 일본 등 아시아 대중문화의 유행...
한류외전(큰글자도서) (설계되지 않은 성공, K컬처산업의 운명을 바꾼 9가지 결정적 장면)

한류외전(큰글자도서) (설계되지 않은 성공, K컬처산업의 운명을 바꾼 9가지 결정적 장면)

$39.00
“우리가 잘한 걸까, 세계가 이상한 걸까?”세계를 놀라게 한 K컬처산업, 그 도약의 순간들에 관하여문화산업 연구자 김윤지가 정리한 30년 한류 막전막후 BTS 멤버 지민의 빌보드 1위, 〈오징어 게임〉에서 〈더 글로리〉로 이어지는 넷플릭스...
호모헌드레드와 문화산업 (대중문화 백세를 품다)

호모헌드레드와 문화산업 (대중문화 백세를 품다)

$20.00
호모헌드레드 시대에 우리는 어떻게 살 것인가 호모헌드레드 Homo-hundred인류를 호모사피엔스 homo-sapiens라 부르는 것에 빗대어 현 백세시대를 유엔이 호모헌드레드 시대로 명명했다.100세 이상의 장수가 보편화된 시대가 왔음을 선언한 것이다.2009년 세계인구고령화 World Population Aging...
혼종 엔터테인먼트

혼종 엔터테인먼트

$12.10
『혼종 엔터테인먼트』는 이러한 모색을 위한 하나의 방편으로 유희적 공론장, 유희적 공중, 즐거운 민주주의와 같은 개념적 도구들을 통해 독자들과 함께 사유의 진전을 이뤄 내고 즐거운 민주주의를 공동으로 기획해 보자는 저자의 요청이다.